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比如开放式创新,乐高在世界各地建立了自己的培训教育中心,比如颠覆式创新,电子游戏时代到了,那它也做各种电子游戏;还有蓝海式创新,乐高搞了一个主题公园叫“乐高乐园”
,就像迪士尼一样在各个国家建设乐高乐园。
除此之外,还有很多花样繁多的创新,比如转型到教育产业,拍个电视剧,搞零售连锁,甚至开发儿童平板电脑。
反正围绕孩子学习和娱乐,乐高几乎把当时所有流行的创新观念和方法挨个儿试了一遍。
结果无一例外,全部失败了。
到2003年底,乐高拖欠10亿美元的巨额欠款。
世界顶级玩具品牌,居然沦落到快要破产的境地了。
后来乐高是怎么起死回生的呢?很简单,回归自己的核心。
一个公司不管走多远,其实它能做什么,都是由那个最开始的原点决定的。
不是说它不能转型和基因再造,而是说还原到发展的每一步,决定突破方向的,都是那个原力。
只要借助这个原力,就有可能比别人做得好。
越做得好,这个力就越会被打磨得更强悍和锐利。
原力和公司方向,是一个彼此促成、互相滋养的关系。
比如,有记者问美团的创始人王兴,说美团的业务到处发展,又是外卖,又是商旅,又是打车,有没有边界呢?王兴回答说:“太多人关注边界,而不关注核心。
万物其实是没有简单边界的,所以我不认为要给自己设限。
只要核心是清晰的——我们到底服务什么人?给他们提供什么服务?——我们就会不断尝试各种业务。”
这段话对我启发巨大。
只要核心的原点不丢,认真培育原力增长,边界就可以不断扩大。
回到乐高的话题上,乐高的原点和独特性在哪里?其实就是它的拼接技术。
初看的话,塑料积木的拼接好像没有什么技术含量。
但是能不能做到让两块积木拼接时,需要的力量恰到好处?力量小了拼不上,需要的力量太大,孩子们又无法拆开。
这需要达到毫米级的精确程度。
乐高每分钟都生产10万块积木,一年生产550亿块积木,这种精确度如何在每一块积木上始终如一?生产这么多的积木,它们是不是能够在这周二下午5点准时送达沃尔玛的仓库?还有,不仅要确保积木能够准时送达,还要弄清楚最佳的生产地是哪里,合理的库存是多少,合适的采购成本是多少,等等。
围绕拼接技术演化出来的商业系统和商业模式的管理,才是乐高这家公司真正的核心竞争力。
正是认识到了这一点,乐高后来又重回了世界第一玩具生产商的宝座。
过去一百年,商业演化得极其复杂。
我们看到从创业到成为一个商业帝国的时间越来越短。
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