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小林彻就近回忆了一下跟世嘉公司有关的事情。
世嘉公司,八十年代的庞然大物,世界玩家心目中的偶像公司,八十年代初就达到了营收上亿美元的巨头,一切看起来都很美好。
小林彻所处的这间公寓,位於日本世田谷区,是世嘉公司特意给健太郎准备的高管福利,毕竟是从美国挖回来的人才,要好好珍重才行。
小林彻刚刚露出几分笑容,那表情却戛然而止。
因为他回忆起接下来发生的事情。
进入九十年代后,世嘉游戏接连失利。
海內外大量对手让世嘉公司疲於应付,对內打不贏任天堂和新兴索尼游戏,对外美国世嘉功高震主,雅达利退场后又有微软游戏虎视眈眈。
主机大战期间,世嘉又仿佛走了霉运,接连出现问题,还被老朋友万代狠狠捅了一刀。
直到千禧年,世嘉寄予厚望的dc游戏机不敌索尼的虚假营销,游戏库也比不过任天堂,最终只能黯然退场,出售硬体业务,仅剩下几个知名游戏ip苟延残喘。
小林彻微微蹙起眉头。
作为玩家和中古店主林彻而言,他对世嘉是很有感情的,本身世嘉在游戏史上就有举足轻重的地位,出品游戏如《音速索尼克》等也是游戏经典。
身为粉丝,有些结果他並不想看到。
尤其是千禧年后,索尼搞虚假营销,任天堂搞摆烂作品,欧美公司的政治正確开始大行其道,游戏中充满了各种丑人……
如果可以的话,小林彻,希望能够改变这个结局。
而作为小林彻而言。
他父亲就是和世嘉深度捆绑的管理人员。
拿了世嘉的乾股,想跳船都没那么容易!
……
……
与此同时的世嘉公司。
1983年的世嘉公司,刚刚才完成股权调整,从一家海外公司,变成彻头彻尾的日本公司。
此刻。
世嘉公司內部,硬体部门高层会议。
大会议室內,白板上写著世嘉的销售报告。
就在1983年7月,世嘉公司信心满满的推出了世嘉的第一款家用游戏主机,sg-1000.
意思是segagamebox1000。
世嘉游戏盒1000。
这个从四位数开始的数字命名方式,算是日本独有的计数。
世嘉公司本来对这台家用主机抱以厚望,並在设计中特意採用了和世嘉街机类似的运行环境,可以近乎於无缝移植世嘉的街机游戏。
在世嘉高层设想当中,以世嘉街机的庞大受眾,一旦这款家用主机推出,还不卖爆日本市场!
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