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荣耀玩这么久了,都还没有玩腻吗?听说你也退役了,那也该回去相亲结婚了吧,这位大龄游戏少年。”
攻击性太强了。
“不是早上还给我们战队投钱了吗?”
叶修则说:“你这行为有点矛盾啊,叶老板。”
说到这件事,青年不吭声了,他不自在地摸摸脖子。
他虽然比混账老哥性格要好一些,但根本做不出第一次见面就给人投钱的事……可能这就是眼缘吧。
“你不懂,我和小夏那叫一见如故,对吧?”
玩家点点头,直抒胸臆:“对的,已经可以到了谈恋爱的地步诶!”
“啊?”
叶秋不敢置信地睁大了眼睛。
“什么?”
陈果以为玩家之前在开玩笑。
再怎么说叶秋也是刚认识的人,当面聊天的时候不应该如此冒昧才对。
“噗——”
叶修一口水喝在嗓子眼里,捂嘴咳嗽起来。
*
轻易获取到金钱的玩家也觉得有些不对,虽然对他而言,这个游戏难度确实不高,但是这也有点太容易了。
于是他久违地使用了系统功能,查了一下npc好感度,惊讶地发现叶秋的好感度已经快到80。
根据系统的描述,如果这80纯粹是恋爱之情,那么他们已经可以成为甜蜜恋人了……基于这些,玩家才会屡次出言。
虽然在别人看来毫无逻辑,但玩家有自己的一套逻辑。
叶秋会比张佳乐还要白给吗?可是玩家觉得他们俩个根本是不同性格的人。
叶氏兄弟外表上就看起来淡淡的,不是热络的类型。
从一个名字就瞒了十年就可以看出,外表随和的叶修其实也蛮高冷的。
于是玩家再次查询了系统日志,发现在昨天和叶秋第一次碰面的时候,他就产生了超高的初始好感度。
在显眼的80后面,备注着一行不容易被发现的浅色小字:该初始好感度为双生子好感度部分共通机制导致的结果,为游戏隐藏彩蛋,请玩家再接再厉,继续探索。
“哈?还有这事?!”
玩家久违地去问了开发者:“你们还有双生好感共通的设定吗?那你们有共感设定吗?”
“……我们这是正经游戏。”
开发者过了一会才回复。
“知道了,所以那到底有没有共感设定的?”
玩家执着问道。
“……没有。”
“那建议改进。”
“这个可能不太合适。”
“可是我不是唯一且尊贵的测评者吗?你得接受我的建议才行。”
“……好。
收到了您的宝贵建议,恳请您继续测评哦。”
“不客气,有建议奖励吗?”
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