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回到现实世界,窗外己是日头高照。
卓老三从那种血肉横飞、硝烟弥漫的战场环境中缓缓抽离,意识重新锚定在安静得只剩下机箱风扇嗡鸣的大学宿舍里。
他冲了一个漫长的热水澡,想将身上那并不存在的血腥味和硝烟味彻底洗净,热水冲刷着紧绷的神经,却冲不散心底那份疲惫。
他坐回电脑桌前,屏幕上《三角洲行动》的游戏界面还停留在角色仓库页面。
看着这熟悉的游戏画面,老三竟有一瞬间的恍惚,仿佛刚才在西行仓库的浴血搏杀才是真实,而眼前平静的校园生活反而成了一层脆弱的梦幻。
他下意识地摸了摸自己的喉咙,那里似乎还残留着一点刺痛。
一个小时后,那冰冷而熟悉的系统提示音如约而至:
“下一阶段任务,将在14天后开启。
倒计时:13天23小时59分59秒,58秒……”
老三深吸一口气,14天,还是14天。
吃过午饭,喉咙的不适感越来越明显,说话声音沙哑得厉害。
下午,他去了校外医院,挂了一个耳鼻喉科。
医生拿着喉镜检查和拍出来的片子,仔细端详后,语气平静却带着一丝遗憾:“声带小结,伴有急性炎症。
同学,你之前是不是过度用嗓或者……大声喊叫过?损伤比较严重,即使炎症消了,小结也很难完全消退。
以后……唱歌这类需要精细控制声带的活动,最好尽量避免,否则容易复发甚至加重。”
不能唱歌了?老三愣了一下,随即释然。
比起在西行仓库的经历,不能唱歌,实在算不得什么。
只是心底深处,还有一丝在上甘岭坑道内和白洋、三连战友们合唱时,那段简单时光的淡淡怀念。
接下来的两天,校园生活看似恢复了往日的平静。
上课、吃饭、睡觉,循环往复。
但只有老三自己知道,平静的表面下暗流汹涌。
最近的每天晚上,他都会被噩梦纠缠,那个手持武士刀、面目狰狞的脚盆军官(良田)总是在浓雾中追逐着他,无论他跑得多快,躲到哪里,那冰冷的刀锋和充满杀意的眼神总是如影随形。
白天,学校广播里偶尔传来的尖锐哨声或是突然的大音量通知,都会让他心跳骤停一瞬,身体下意识地想要寻找掩体。
他知道,自己可能出了问题,网上简单搜索后,他明白了——战后创伤后应激障碍(PTSD)。
这是经历激烈战争后,一种常见的心理反应,表现为噩梦、闪回、过度警觉、回避相关刺激等。
这天早上,宿舍老大像往常一样叫他起床,手刚碰到他的肩膀,老三猛地睁开眼睛,眼中没有丝毫刚睡醒的迷茫,只有如同受惊野兽般的警惕与凶戾!
他几乎是本能反应,一把攥住了老大伸过来的手腕,另一只手扣向了对方的脖颈!
“老三?!”
老大被吓了一跳,惊呼出声。
熟悉的室友声音如同冷水浇头,让老三瞬间清醒过来,他像触电般猛地松开手,看着老大惊魂未定、捂着脖子咳嗽的样子,一股强烈的愧疚感涌上心头。
“对……对不起,老大,我……我做噩梦了……”
他声音沙哑地道歉,心中后怕不己。
万一刚才没能及时收手……或者......结果将不敢相信。
早上这件事,加上嗓子受伤只能说一时不适,长期无法解释,让他决定——必须搬出去住。
继续待在集体宿舍,不仅可能再次误伤合住的室友,他自己紧绷的神经也快要到达极限。
下午最后一节课上完,百无聊赖的登录上《三角洲行动》的游戏账号,他发现可以通过高强度对战多次触发被动技能【危险预知】增加预知时间,一局打下来可以增长0.001-0.002秒,只能说是多打游戏慢慢加点吧;同时熟悉第二个被动技能【听声辨位】的效果,反复测试才能精准的确定脚步大小对应的距离。
另一方面,也是想找个地方沉浸自己,暂时逃避现实的纷扰。
看着自己那个略显文艺范的游戏ID“风中人不语”
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