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第10章我有一个点子(第3页)

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要先找到问题的关键所在,然后解决问题才行。

“那咱们《皇朝之战》,到底是一个怎样的游戏?”

钟初晚听到这话,甚至有点儿感动。

因为她知道,很多不懂的管理层,都是只关注人事变动,关注项目进度,从来没有人关注游戏本身。

可做游戏,最重要的,难道不就是游戏本身吗?

新来的小萧总,不仅逻辑清晰做事赏罚分明。

更重要的是,他好像真的懂游戏!

“偏古风的slg玩法。

起初我们想要做远古部落时期,因为部落时期,蛮荒时代,更容易让用户有发展和扩张的期望,但被朱总否决了!

他说部落时代都是穿兽皮,不好看。

然后玩法上,玩家经营建造自己的城池,开战的时候,和敌人接壤,在一片新生成的地图上交战。

可以攻城、占据据点、绕路偷袭等等。

所以,平时也要努力积累资源,一方面强化兵力,另一方面提升城防力量。”

萧飞微微点头,总结道:“古风、操作类战爭策略游戏、资源养成、即时pvp。

对吧?”

他真懂啊!

这一刻,钟初晚都乐开了。

有一个懂游戏的老板,可是比朱总那样的废物ceo强太多太多了。

“单局对战时长预期是多久?”

听到这个问题,钟初晚已经恨不得要给萧飞跪下了。

就在旁边的钟晓雪,也顾不上假装柔弱挤两团,而是充满崇拜地看向萧飞。

“小萧总,你怎么知道我们项目后来遇到的最大的问题,就是单局时长呢?

时长短,就有很多有趣的玩法都体验不到。

时长长,一局对战至少25分钟,就太久了,担心用户玩一半就走了。

现在手游用户,其实更喜欢碎片化的玩法。

这个问题,我们一直都没解决掉。”

萧飞毕竟前世当了十几年的游戏策划,虽然主攻世界观架构,但为了更好地做游戏,也做过系统策划,学习过数值。

他不是懂,他是很懂!

尤其是前世自己所在世界的游戏文化发展,比蓝星可是强太多了。

听到这个项目的一切之后,萧飞感觉自己的脑海之中,忽然闪过了什么。

自己马上拿出手机,搜索了一下。

supercell?

没搜到。

部落衝突?

对不起,没有。

既然这个世界没有,那就抱歉了。

因为,马上就要有了!

萧飞朝著两姐妹神秘一笑。

“我有一个点子,你们要不要考虑一下?”

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