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“不用感谢我,我只是一个做好事不留……”
名的好人!
胡多的装x话术在看到弹幕时戛然而止。
[主播不问问npc叫什么吗?]
他的话语一转:“不留遗憾的好心人,你叫什么?”
npc回答:“我叫白川晃。”
青年的脑袋上浮出了一个【+1】
任务列表中的两个??在此刻变成了[白川晃]。
玩家拿到了白川晃的名字,信誓旦旦地说:“很好,以后你就是我在横滨的人脉了。”
[对着一个好感-1的npc说人脉?]
白川晃没有回答这句话,但玩家从不内耗,拉着白川晃说了不少莫名其妙的话才放他离开。
白川晃艰难地从玩家身边逃离。
无视来自弹幕的嘲笑,胡多看看时间:“我把新地图逛一圈就下播。”
“游戏名?”
“叫《横滨物语》,感兴趣的可以下载玩一玩,感觉像是单机游戏,我现在还没碰到过其他玩家。”
“视频?放心吧,我下播就熬夜把直播内容剪出来!”
胡多握拳,“虽然这个游戏把我当成了傻子……但游戏质量真的太顶了。”
与现实毫无差距的高自由度,智能的可互动npc,手机所有软件都可以使用的细节,《横滨物语》完成度真的太高了。
如果职业系统和其他细节也很完善,那这款游戏绝对可以爆火!
胡多在直播时顺手搜了一下游戏相关内容。
这款游戏由一个毫无名气的白河工作室发布,各大平台上都搜索不到工作室相关的内容,只有一个挂着《横滨物语》名字的网站,界面像是论坛,显示着维护中。
胡多仔细看了看那份游戏介绍,他这才发现介绍上有很多细节:[内测版本,正式版本上线时间未定,本游戏最多可以载入500份玩家数据,不可多开,游戏角色不可注销]
原来是多人联机吗……
胡多突然意识到不对劲。
游戏最多可以载入500份数据?
那岂不是只有500个游玩名额吗?
就算是内测版本,这个可游玩人数也很少啊!
这么少的人数,工作室不打算赚钱了吗!
胡多大脑飞速转动着。
等等。
人数少的同时也意味着——
如果这款游戏能爆火,只要直播相关内容就可以获得流量。
胡多收起思绪,他向直播间宣布:“我们先去海边看看。”
“算了,先去餐厅吧,有点饿了,去看看这个游戏能不能吃东西。”
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