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他现在已经开始怀疑那个子爵大人动机并不单纯。
而现在看来,也正是这块石片最值得惹人怀疑。
但他随即摇摇头,又想起另一件事,他在进入这个世界之前还触碰了另一件来路不明的东西——那张元素启示卷轴。
布兰多回想了一下当时的情形,他清楚地记得那张元素启示卷轴上有水晶森林的印泥与妖精们独有的编号。
也就是说,卷轴本身没有问题。
但他已经醒悟过来,他终于意识到自己触发这个法术的契机是什么:开启元素池。
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可这又有什么联系呢?他马上想到了命运卡牌,是了,他之前一直将这些神秘的卡牌当作技能而不是物品看待,因此才会一时没有想到它们头上。
但现在回过头来看,布兰多却发现这些卡片真是越想越可疑。
首先,这些卡牌从未在‘琥珀之剑’中出现过。
或许单件的魔法物品布兰多在游戏中没有听过,这并不值得怀疑。
可若作为一个系列的魔法物品都从未在一个骨灰级玩家的视野中出现过,这就不免令人疑窦丛生了。
你可以想象一下:若是一个人在游戏中没听过某一件魔法师的职业装备的大名,倘若我们假设这个世界极大——因此它并不是那么不可思议。
但若他连‘魔法师的职业装备’这个庞大的概念都闻所未闻,那就显得有点莫名了。
或许你会说那他一定是个新人。
可布兰多不是新手。
而且这些卡牌本身并不是那些可有可无,微不足道的鸡肋物品。
它们所蕴含的极大的自由性甚至可以让一个战士都可以自由地操纵魔法,简直可以这么说,它们本身就构成了一个完备的职业体系。
这样一套魔法物品,布兰多不可能一点风声传闻也没听说过。
更何况这些东西也不是在某个遥远的国度出现,比方说‘它们’只出现在布兰多的死对头——玛达拉境内,那样布兰多或许了解的机会更少一些。
但恰恰相反,这些纸牌出现的地方至少现在看起来都是布兰多以前最熟悉的区域。
吉让德之墓,黄金魔树山谷,里登堡,布拉格斯。
这些地区都是布兰多探索过无数遍,每一个角落与细节都了若指掌的地区。
甚至布兰多可以清楚地描述出这个地区在游戏中前三年中所有有名玩家的传闻,以及行为,他是如此热爱这个世界,因此才会对埃鲁因的一切感同身受。
但现在的问题是,他确实没听说过这些纸牌,他甚至有些怀疑自己当初怎么会这么简单地放过了这些怀疑——当然,他并未意识到他一次见到这些纸牌时,正处于连生存都无法保障的条件下,常人在这样的环境下若是得到一点助力都会欢欣雀跃——而非去怀疑。
因此这其实也是人之常情。
不过一旦反应过来,这种怀疑反而加深了。
他忍不住摸了摸自己的胸口,下意识地想起之前自己脑子里一闪而过那个概念‘它们本身就构成了一个完备的职业体系’;布兰多心中一惊,下意识地抬起头,他有些不可思议地抬起头,脱口问道:“你说的旅法师是……?”
图门一笑:“你猜得很对,命运卡牌与旅法师之间的确有无法分割的联系。”
布兰多马上闭口不言,因为他知道面前这个年轻时代的图门一定会告诉他一切。
“首先我要澄清一个误会,其实这些命运卡牌并不是我造就的,你也看出来了,它们的年代远比我们所知的历史更加久远。”
图门摊开手,手心中放着一张命运卡牌——不过是背面,上面绘制着那个复杂的圣纹:“你看到这个印记,就是圣纹的原始样本,我根据自己所了解的一些皮毛知识简化了它们,并将这门知识编纂出来传授给人类、精灵与敏尔人。”
“等等——”
图门举起手,阻止了布兰多开口询问:“我知道你想问什么,明明作为巴斯托人和敏尔人的后代,一切向往光明的生物的死敌,为什么我要帮助人类和精灵?”
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