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最终胜者倒下了,却留下了成功的遗产。
混沌之中,一方全新的世界诞生,并逐渐吞并外侧的混沌。
越来越多的混沌未知涌入已知,供给萌芽展壮大。
求道路途艰。
此举既带来了收益,也带来了危险,俗称「量劫」。
一次又一次的「量劫」,已知的萌芽变成参天大树。
幼芽的成长,带着世界走向更加繁荣的方向。
最后一波、也即「无量量劫」,于尽头悄然来袭。
若能渡过,幼芽就具备攀登「道争」山岳的资格。
若渡不过去,则一切成灰。
「参天大树」与它演化的「新世界」葬灭在了最后的磨难。
所有的所有,重新收束成最初的「高级货币·无限多元宇宙核心」。
「进化乐园」的「结算之地」回归到最初的原点。
无论结局是什么,都与现在的孟弈没有关系。
「结算之地」只是给孟弈点明一条方向,不会明令要求孟弈按照既定的方向走。
再说了,「进化乐园」确实能批量培养流水线工艺的「道争者」,但这对「进化乐园」有意义吗?
连路都是别人给出的,这样的生命体怎能攀登「道争」山岳、击败敌手,登临诸天万界的最顶端?
莫说「道争者·14破格」跟「15阶」的庞大差距,「道争」胜利又怎样?
15阶是抽象的、非单一个体、哲学性占比更重的「诸天万界·基础要素」。
名为「半步脱」的15阶的本质>神话性质的要素扩散衍生>某诸天万界所有地方正在进行的「事件」「现象」。
比如「乐园第38纪」的「纪元执政者·蛇」。
蛇、龙、人……乃至生灵等基础才是「蛇」。
依此要素扩散衍生的众生万灵也好、「洪荒·娲皇至尊马甲」也罢,皆只能代表「蛇之主」微不足道的一点。
扩散的要素交互、与其他15阶要素交互的「事件」「现象」,层次还要往下降低一筹。
所以,「蛇之主」可以根据「蛇」演化「全能」,15阶与15阶破格没有本质上的区别。
……
看完「结算之地」的场景变化,孟弈根据自己的层次认知、前世的记忆,以及跟「祖政」「所罗门」闲聊时知晓的隐秘,他收获颇丰。
“所以,立足眼下的话,还是得按照我的思路,建立「天地人·三才循环世界框架」。”
孟弈咳嗽了一声,咳出一只恢复成熬夜波比的薇古丝。
熬夜波比的虚影凝为实质。
忿忿不平的薇古丝‘嗷呜’一口,啃住了孟弈的手掌。
“混蛋!
咬死你!
咬死你!
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