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顾兔吐槽一句,拐回正题:“温泉山庄胜在项目多,如果把它们都拿出来,最好的摊子营业额跟医馆差不多,这说明游客的阶层也在逐渐分化,唔……”
城里有花田,除去浇灌复苏木的,剩下的花露可以提炼成香露,再用晶莹剔透的玻璃瓶子装起来,依照游戏对“风雅”
的追求,浣花城的香露一定能大卖。
售卖香露的香水铺环境一定要雅致,还要有一个移步换景的园林,在梅林下、静池边、山亭里,竹馆中,闻香品茶、弹琴赏景。
顾兔的思维开始扩散。
香水向来是女子的爱好,有了新的香水,怎能没有新的胭脂水粉、首饰、衣裳呢?这些铺子也要开,就开在香水铺的右边。
香水铺的左边再开一家香铺,有人喜欢香水,有人喜欢传统的熏香,左边可以开文玩一类的铺子以及乐器铺。
这样一来,研究员、掌柜、伙计、画师、斫琴师、制香师、绣娘、墨工、玉工、珠宝匠、扫洒的人都有了。
“接下来,让楚墨着手研发几款舒适又好看的马车,按照搭载人数的不同进行阶梯式收费,马车的陈设和配套服务也要跟上,叫人觉得这笔钱花得值。”
顾兔边说边记。
“车夫……先增加10个车夫好了。”
每个职业的旁边都有一个大致的人数。
东方曙一眼扫下来,这些岗位能解决小部分人的工作,但杯水车薪,又听她给各行各业细分,唯独没有新行当,清咳两声提醒道:“不少游客觉得浣花城没什么地方好玩,如果这部分的空白被填补,相信当前的问题定能迎刃而解。”
“喔!”
顾兔猛拍额头,她光顾着新商业街和园林的设想,反而忘了浣花城当下最大的短板——没有娱乐项目。
“对,得搭建一个勾栏瓦舍!”
顾兔继续规划。
最早的勾栏瓦舍是正经的娱乐场所,里面包罗万象,杂耍、说书、唱曲、百戏……你方唱罢我登场,茶博士和兜售炒货、果脯的小贩穿梭其间,边上还有各类小吃摊,可谓快活不知时日过。
勾栏瓦舍建在西南边好了,不跟现有的商业街放在一起,方便分流前来旅游的npc。
至于青楼、赌坊这种不正经的场所——想都别想。
这两种地方都是实实在在的销金窟,不用她多费心思就能赚得盆满钵满,连带建筑也会产生巨大的收益。
那它们跟貔貅似只进不出,只会压榨周边建筑的资源和金钱,不仅使周围变得贫穷,还促使城市犯罪率上升(虽然浣花城并没有这项数值),万一现有的npc因为这两建筑重新变坏,杀人放火,她上哪哭去?
勾栏瓦舍有固定的蓝图模板,顾兔瞥见一隅布置几张外观跟棋牌桌很像的桌子,唐代开始就有叶子戏,《风雅》有棋牌桌也不出奇。
“师爷,麻烦你起草一份浣花城禁赌、禁的法令,违令者从严处罚。”
顾兔说完,看见自己的文字转星号,头一回被和谐了。
东方曙完全不受星号的影响:“好。”
顾兔继续看地图,印象里包括乌有城在内几个城市都有勾栏瓦舍,如果没有奇人异士在瓦舍里驻场,也促进不了游客消费。
得有一些与众不同的游乐场所。
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