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总共四个模式,简单、普通、困难、梦魇。
不同难度下,获得经验值数量也不一样。
梦魇获得的经验值最高,而简单是最低的。
唐轩毫不犹豫的选择梦魇,赵落不理解。
“不先开把简单,熟悉一下吗?”
“不,时间逗留太长,玩通过估计需要好几个小时。”
他们一同进入,玩之前必须先查攻略。
每一个房间都是爆满,如此看来这游戏太过火爆。
无法选择,那只能和队友交给电脑分配了。
一个刚建立的房间,唐轩十人匹配了进去。
陆续越来越多人加入,直到房间爆满,游戏这才开始。
等待的时间,唐轩看了一眼攻略,总共有十种职业。
旅行者:自带背包,拥有大容量,有一把锋利五级的斧头,有一张地图求生专家:对食物和水的需求减少,饱食度降到最低也不会影响奔跑跳跃等。
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运动员:带着速度buff和跳跃buff,手持近战武器会产生力量buff。
猎人:手持弓箭,拥有皮革甲,会制作红石陷阱。
士兵:得到一把乌兹冲锋枪,64发子弹,战术斧流浪者:棒球棍,一只狗,对食物和水的需求减少,狗能发现来者并叫。
医生:自带绷带x10,自带药水x2,拥有生命恢复buff工人:电锯、合金镐,快速修复建筑厨师:自带食物,可以制作熟食。
警察:警棍、45霰弹枪、30发加载标语:此游戏加入整合包,丧尸将会入城,玩家们身处沦陷的城中。
在丧尸围攻之前,需要制造武器,收集武器。
丧尸攻入后,将会遍布街道,玩家需要共同渡过难关,等待救援的到来。
这最后一句太矛盾了,既然要共渡难关,那玩家为何要自相残杀,而且官方故意设置可以击杀玩家获得额外经验值。
这不明摆着让玩家互相残杀吗?一旦残杀起来,就忘记了npc才是敌人。
都把玩家设为假想敌,只会发生火力冲突。
查看攻略,唐轩选择了求生专家。
赵落选择了士兵、范林选择了警察、向硕选择了旅行者,徐成选择了流浪者,蔡熙选择了工人,高卓选择了运动员,沈慕灵选择了医生,赵方海选择了厨师、孙锐选择了猎人。
:()当我在我的世界里拥有模组
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