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而fpx这边显然是没有什么应对鱼人的经验,当看到陆沉选出鱼人的时候,bg皇嘴巴张得足够塞下一枚鸡蛋。
“玩什么?”
白色月牙眉头一皱,看向bg皇,眼神里飘过一丝同情,“你想拿什么英雄打鱼人?”
对上陆沉,白色月牙自然不会怪罪bg皇上把的逆天发挥,主要他有点害怕这孩子直接一蹶不振被打得不想玩游戏了。
再者说来,这一手鱼人也完全出乎了他的预料。
赛前虽然没抱太多取胜的希望,但对于他们这种中下游队伍来说每一场比赛都是要必须争取的,毕竟一分就很有可能决定队伍是否能挺进季后赛。
而鱼人,从来不在白色月牙的预料之内。
bg皇现在直想骂娘,虽说陆沉打别的中单也是吊打,但是也很少掏出这么稀奇古怪的冷门英雄啊!
这是摆明了把自己当软柿子,来练英雄了!
想到这里bg皇又难过地低下了头,似乎自己还真是软柿子。
“加里奥吧,我苟一下,魔抗高点起码不容易死。”
bg皇看着英雄选择界面上的一大堆英雄犹豫了半天,最后无奈地摇了摇头。
而看到对方选出加里奥之后,陆沉眉毛微挑,乐了。
要是选个什么发条、狐狸之类,清线快手又长的,他前期还真就只能缩着,偏偏整了个加里奥。
虽然论清线来说加里奥确实要强过鱼人,但是就凭加里奥那笨到不行的技能前摇,拿鱼人有什么办法?要知道鱼人可是有着这个游戏堪称最bug级别的技能——【古灵精怪】!
吸血鬼的w技能血池虽然也能进入无法选中状态,但毕竟还是只能缓慢移动,不能翻墙。
而鱼人的e技能【古灵精怪】却没有这个烦恼,甚至如果有需要的话,两段e可以来回翻越两次墙体。
加里奥这个英雄面对鱼人最大的缺陷就是技能难以命中,e技能前摇,后退一步的动作在鱼人面前多多少少有点幽默,而若是要利用w的控制时间去嘲讽鱼人再接e技能击飞的话。
起码需要蓄力1s左右的时间,毕竟鱼人的e技能是真正的瞬发。
而这蓄力的时间,鱼人也可以交e规避掉嘲讽。
只要陆沉不犯病,加里奥三个技能空两个,全靠被动和q打伤害,又怎么会是鱼人的对手?bg皇则是还沉浸在自己的幻想当中。
“一级鱼人推不过加里奥,我学个q配合被动猛猛推线,起码能爽到三级。”
说干就干,上线之后bg皇直接控制着加里奥一个q技能一个被动普攻敲在近战小兵头上,推线速度完完全全碾压了鱼人。
而鱼人似乎也没有跟自己抢线的意思,看到这一幕bg皇的嘴角露出一丝笑意。
然而,下一秒,笑容凝滞。
只见陆沉对眼前的小兵不管不顾,学了个w技能冲上来对着加里奥就是awa,泛着蓝光的三叉戟一下一下扎在加里奥身上伤害不俗的同时还附带有流血。
“一下普攻就触发电刑的含金量,懂不懂?”
陆沉得理不饶人,丝毫不在意小兵,追着加里奥就是一顿乱戳。
加里奥也是气急,仗着有小兵的帮忙竟然是回头跟鱼人对a了两下,但很快他就发现了不对。
自己掉血的速度远远快过鱼人,小兵的伤害打在鱼人身上完全没有想象中的痛。
猛然惊醒,bg皇才是终于想起鱼人的被动效果!
无视单位碰撞体积,固定减免所有伤害!
当初设计师做出这个被动的目的就是为了让鱼人能够在中路占有一席之地,毕竟近战英雄要想跟远程对拼最大的威胁无疑是小兵。
同理,另一个需要近身跟目标对拼的英雄卡萨丁也具备无视单位碰撞体积的被动,只是卡萨丁被动的另一个效果则是降低魔法伤害。
就是这两个高度雷同的被动,让鱼人和卡萨丁这两个英雄能够在全是长手法师的中路占有一席之地。
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