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陆道长见白衣剑客走远了,拿出身后藏好的酒壶,美滋滋地抿了一口。
“请道长教我入门功法。”
“你倒是心急。”
陆道长不情愿地放下酒壶,递给了邱白几本书:“这是一套入门武学的前三重秘籍,后续的功法,等你有了足够的门派贡献再来找我兑换吧。”
系统:“获得《悟道功》一本,《昆仑长拳》一本,《落雪十八剑》一本,《腾挪步》一本。”
标准的入门四件套,梦江湖的武学分为基础(白),入门(绿),进阶(蓝),上乘(紫),镇派(金),绝世(红)六种等级。
门派拜师后都会白送一套入门武学的前三重,后续的就需要玩家做门派任务,用贡献来兑换了。
就地盘坐,邱白将几本书的内容复刻在武学界面上,然后起身按照上面的招式演练了起来。
梦江湖和那些传统虚拟游戏不一样,技能不是系统直接移植到玩家的面板上。
玩家需要通过武学辅助系统,将武学界面的功夫粗浅掌握,才算正式学会。
这极大地增强了玩家的代入感,有一种真真正正在练武的感觉。
当然游戏终究是游戏,它并不能让你现实中变成武林高手,只是多会了几套“花架子”
罢了,毕竟现实中内力可练不出来。
入门功法在江湖上虽名目繁多,但功能都大同小异。
外功是为了熟悉武器的大致套路;内功则是为了打通十二正经,辅助玩家进入内气境;轻功也都是些简单的躲闪腾挪。
有前世华山扎实的底子,十来分钟邱白就将四本入门秘籍全部掌握了。
刚刚的b级隐藏任务,给了2000点阅历点。
邱白在阅历点的加持下,更是将剑法秘籍的六招完全吃透了,达到了上限第三重。
后续的招式需要门派贡献才能解锁,邱白急着赶进度,时间紧迫,自然不可能做繁琐费时的外门任务。
游戏的阅历点,有些类似传统网游里的经验值。
它能够帮助玩家迅速提高对武功的感悟,加快武学修习的进度,类似于聪明药,开了之后练功神速。
2000点阅历,并不算多,加持修习完剑法,已经被挥霍殆尽。
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将新得的青云剑握在手里,邱白径直向一旁的陆道人走去。
“小鬼头,接下来的剑招,需要门派贡献才能兑换哦!
对门就是厨房,你去那边领点差事吧。”
现在外门广场就邱白一个人,陆道人见他学完了前六招,自以为揣测到了他的来意。
“陆道长,我是来出师的。”
“噗!”
陆道人刚含的一口酒,直接喷了出来。
“小鬼头,这玩笑可不能乱开呀!
你这入门武功都还没练全,拿什么出师?”
“陆道长,在下并未玩笑。”
“啊?”
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