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“……”
玩家们都沉默了。
这才第一局,就被捉了四个玩家。
现在他们这10个人只剩6个,下一轮只要再有3人被捉,这次“捉迷藏”
就要判输了。
玩家a:“这一轮怎么办,我这个区域还没有搜完。”
玩家b:“我也还没完……”
玩家c:“我也,可我们现在只有6个人了吧。
还有刚刚那4个队友的区域,可能也没搜完。
怎么办?”
很明显,因为鬼怪捉人的能力似乎碾压级的强,大家的态度都有些紧张,也有些消极,连讨论的声音都变得弱弱的。
“我的速度快一些,你们还是各自搜自己那一区,我来负责2、6、8、10这四个地方吧。”
易寒主动说。
玩家a:“!”
玩家b:“啊大佬,四个地方都归你,真的可以吗?”
玩家c:“而且这几个都不怎么挨着唉。”
易寒:“没事的。
你们就负责找自己区域的钥匙,在鬼来之前躲好吧,尽量别再被抓了。”
玩家d:“qaq”
玩家e:“我们会努力不被抓的!”
所有玩家:“大佬加油!”
此时游戏已经进行到第二局,鬼怪和人类再次恢复互相不可见状态。
但若鬼怪按惯性思维多想想,估计一下就能想到,玩家们会按易寒所说的这样安排。
毕竟如果搜索到一半就换位置再搜,对于找钥匙来说会特别没有效率——但如果这个鬼心思过多,又有可能反其道而行之,20分钟后特地找自己上一轮抓过人的区域再去抓人。
易寒不知道这只鬼是不是那种会算计别人思维,再根据自己的推测进行下一步行动安排的性格,反正他自己是懒得这样做。
因为人的心理本来就难以把握,算的越多,反倒越容易陷入聪明反被聪明误的怪圈。
因此他直接安排队友们按最方便的方式继续搜查。
而他自己,作为一个动手能力很强的人,则决定继续在欧皇的指导下,埋伏在最容易出手的位置,时间一到,一击毙命。
暂时将武器收了起来,易寒开始在这几个区域查漏补缺。
他的搜索方式依旧是地毯式拿东西,可惜这些区域不全是仓库,很多生产车间塞满了大型机器,能拿的东西并不多,给易寒添了些麻烦。
而易寒是个不怕麻烦的人,于是在这种时候,他便不客气地用铁锅把这些阻碍搜查的物品都砸了。
于是各个区域很快变干净,只是可惜暂时还没发现钥匙。
而在按顺序砸完第6区、第8区、第10区,最后又回到第2区时,易寒在废墟之中,久违地发现了一张新的菜谱。
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